

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="-86888">
 <titleInfo>
  <title>pengembangan aplikasi canva pembelajaran jarak jauh pada pembelajaran bahasa arab di mts thawalib tanjung limau tanah datar</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Yusuf Salam, Adam Mudinillah</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
  </place>
  <publisher>Serial JTP : Jurnal Teknologi Pendidikan</publisher>
  <dateIssued></dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">ind</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Index Artikel</form>
  <extent>Sumber artikel:Jurnal. Halaman: 101-111</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keefektifan dan kepraktisan aplikasi Canva yang dapat digunakan secara online dalam format Video. Video tersebut dikembangkan sebagai media pembelajaran pada saat pembelajaran jarak jauh untuk pembelajaran bahasa Arab. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode R amp D (Research and Development) dengan mengikuti model Borg and Gall. Model penelitian ini memiliki sepuluh langkah pengembangan  yaitu  1) Penelitian dan pengumpulan informasi  2) Perencanaan  3) Menyusun produk awal  4) Uji coba lapangan awal  5) Revisi produk utama  6) Uji coba lapangan utama  7) Revisi produk operasi  8) Uji coba lapangan operasional  9) Revisi produk akhir  10) Sosialisasi dan implementasi. Penelitian ini hanya sampai pada langkah keenam yang pada langkah tersebut hanya berfokus pada uji coba lapangan. Hasil uji coba lapangan adalah hasil verifikasi konten pada media pembelajaran audiovisual menggunakan aplikasi Canva untuk PJJ dengan rata-rata 4 66 atau dalam kategori sangat baik dengan skor maksimal 5 00. Sedangkan rata-rata skor uji lapangan respon siswa terhadap media pembelajaran menggunakan aplikasi Canva untuk PJJ adalah 3 78 dan skor maksimal 5 00.  PDF</note>
 <subject authority="">
  <topic>APLIKASI CANVA-PEMBELAJARAN JARAK JAUH</topic>
 </subject>
 <classification>371.33 JTP</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>UPT Perpustakaan UM Koleksi Bahan Pustaka Perpustakaan UM</physicalLocation>
  <shelfLocator>2</shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="" url="" path="/" mimetype=""></slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>-86888</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-12-13 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-12-13 00:00:00</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>