Index Artikel

Analisis kebutuhan pengembangan media game edukasi berbasis android untuk pembelajaran IPS di sekolah dasar



Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui informasi tentang kebutuhan game edukasi persepsi terhadap game edukasi dan desain game edukasi menurut guru dan siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah survei untuk mengetahui data awal yang merupakan proses pengembangan produk game edukasi. Instrumen yang digunakan adalah lembar angket dan lembar wawancara. Teknik analisis data menggunakan teknik analisis statistik deskriptif kuantitatif dan kualitatif. Sekolah yang dijadikan sampel penelitian adalah 3 sekolah yang tersebar di Kabupaten Magelang. Setiap sekolah memilih 2 guru kelas. Hasil penelitian menunjukkan bahwa guru dan siswa di SD Kabupaten Magelang memiliki persepsi yang baik terhadap game edukasi. Kebutuhan game edukasi menurut guru adalah game yang berisi soal-soal evaluasi dan jenis game yang dibutuhkan siswa adalah game bergenre petualangan. Perancangan game edukasi yang dikembangkan menurut guru harus memperhatikan aspek tampilan isi dan keterjangkauan game. Sedangkan menurut siswa permainan edukatif merupakan permainan yang menarik dan memiliki tantangan atau misi yang harus diselesaikan. PDF



Informasi Detail

Judul Seri
-
Kode Buku
371.33 JTP
No Reg
-
Penerbit Serial JTP : Jurnal Teknologi Pendidikan : .,
Deskripsi Fisik
Sumber artikel:Jurnal. Halaman: 1-8
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Edisi
No. 1. Vol. 24 April-2022
Subjek
Pernyataan Tanggungjawab

Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain




Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnyaDetail XMLKutip ini