

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="-86929">
 <titleInfo>
  <title>Mengembangkan augmented reality (ar) sebagai teknologi bantuan dalam membaca berbasis pembelajaran terpadu konten-bahasa</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>1. Ryani Yulian, 2. Ufi Ruhama', 3. Sucipto</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
  </place>
  <publisher>Serial JTP : Jurnal Teknologi Pendidikan</publisher>
  <dateIssued></dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">ind</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Index Artikel</form>
  <extent>Sumber artikel:Jurnal. Halaman: 23-37</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Teknologi berbantuan telah menjadi salah satu kebutuhan primer untuk pendidikan inklusif  terutama untuk pembelajaran bahasa. Pembelajaran bahasa yang dimediasi oleh teknologi dapat memberikan biaya kepada pembelajar EFL dengan kemampuan bahasa Inggris yang rendah. Oleh karena itu  dikembangkan teknologi berbantuan dengan pembelajaran terintegrasi konten-bahasa dengan pendekatan ADDIE untuk menghasilkan pembelajaran bahasa yang bermakna dan memotivasi dengan fokus ganda  yaitu konten dan bahasa. Materi yang disajikan dalam teknologi berbantuan dikembangkan mengikuti model Line-of-Sight by the Branch (2009)  yang mencakup kebutuhan  tujuan  strategi  dan penilaian. Hasil pengembangan teknologi dan materi tersebut diberi nama Assisted Technology Enhanced Language Learning (ATELL) dan dibuat dengan aplikasi augmented reality berbasis marker. Aplikasi AR merupakan teknologi berbantuan untuk keterampilan membaca pemahaman yang membimbing siswa dalam berpikir kritis untuk kegiatan membaca kritis. Temuan penelitian menunjukkan bahwa siswa yang membaca dengan aplikasi AR tampil lebih baik daripada mereka yang membaca dengan metode tradisional. Para siswa juga melaporkan bahwa mereka memiliki persepsi positif tentang integrasi aplikasi AR untuk pembelajaran bahasa untuk beberapa atribut seperti interaktivitas teknologi  kompatibilitas  suasana pembelajaran  dan kondisi kognitif.  PDF</note>
 <subject authority="">
  <topic>MEMBACA - PEMBELAJARAN EFL</topic>
 </subject>
 <classification>371.33 JTP</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>UPT Perpustakaan UM Koleksi Bahan Pustaka Perpustakaan UM</physicalLocation>
  <shelfLocator>2</shelfLocator>
 </location>
 <slims:digitals>
  <slims:digital_item id="" url="" path="/" mimetype=""></slims:digital_item>
 </slims:digitals>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>-86929</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-12-14 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-12-14 00:00:00</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>